#1【崩壊:スターレイル】やっぱHOYOVERSEはコンテンツづくり上手いなって感じた話

スターレイル ログインボーナス
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HOYOVERSEのスマホRPG『崩壊:スターレイル』のプレイ進捗をお届けする記事の、初回です。

ほとんど課金なし(もしかしたら微課金)で進めていく予定なので、似たようなプレイスタイルの方へ多少なりとも参考になれば幸いです。

目次

デイリーコンテンツ

ログインボーナス

スターレイル ログインボーナス

ついに明日でログインボーナス7日目がもらえます。

毎日、限定ガチャチケ的なアイテムを一枚ずつもらっているのですが、7日目は3枚もらえるみたい。

これ8日目から何になるんですかね?

もしかして一生ガチャチケくれるログボという可能性もあるのか!?

デイリー訓練

デイリーミッション

つい先日開放されたデイリーですが、おなじHOYOの「原神」と比べてもかなりクリアしやすいです。

色々と課題が提示されていますが、「模擬宇宙」と「花のやつ」やったくらいでアクティブ度カンストして終わります。

つまりここに出ている課題全部やる必要がないので、自分がやりたいことやってデイリー終わらせることができちゃうんですね。

このあたりは、スターレイルの豊富なコンテンツ量でもってなせる技かなーと感じました。

パーティ編成紹介

ここで、現在のメインパーティ紹介。

パーティ

2024年5月現在、均衡レベルは1になったところなので、キャラレベルは40でマックスです。(多分

初心者向け2割引の恒常ガチャみたいなやつの50連目でクラーラ(星5)が引けたので、せっかくなので彼女をアタッカーに据えたパーティ構成にしています。

クラーラは、敵の攻撃を受けることで「反撃の印」を相手につけることができます。

自身が攻撃されたとき、この印がついたキャラにカウンターをお見舞いするというのが基本的な動きです。

必殺技を使うことでより自身にヘイトを集め、他の味方が攻撃されたときにもカウンターを打つようになります。

このクラーラの動きをカバーするために、なのかのヘイトを集めるバリアをあわせたり、アスターでバフを掛けたりといった感じで回しています。

ヘルタはとにかく全体攻撃しています。クラーラがどうこう言いましたが結局このコがほとんど倒しています()

スターレイル ログインボーナス

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